Il giardino di Archimede
 Il giardino di Archimede
 Un museo per la matematica


Armi di istruzione di massa: gli oggetti in mostra






Il gettone d'argento   



Regole del gioco
Un giocatore dispone i gettoni sulla striscia, l'altro comincia. A turno, i giocatori muovono un solo gettone verso sinistra, di quante caselle vogliono purché non scavalchino nessuna moneta e terminino in una casella vuota. Vince chi fa l'ultima mossa.   


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Il Giardino di Archimede

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